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【運営からのお知らせ】 クソゲーまとめからゲームカタログへのWiki統合作業中につき、一覧を保護します。 編集・新規追加の際は、ゲームカタログのソニークソゲー一覧の方を編集してください。 分類はCOしないでください。なお、分類COはどんな理由であれ、荒らしと変わりません。 クソゲー一覧(国内・据置ソニーハード) 現在、発売日順にソートしています。 PS 1995年 1996年 1997年 1998年 1999年 2000年 2001年 2002年 PS2 2000年 2001年 2002年 2003年 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 2010年 PS3 2009年 2010年 2011年 2012年 PS 1995年 10月27日戦国サイバー 藤丸地獄変 - ゲームルールが分かればそこそこ面白いのだが、それでも操作周りの不親切さがガンに。 11月3日ビヨンド・ザ・ビヨンド 遙かなるカナーンへ - 史上最悪の連打RPG。ご丁寧にも「連射器使用不可」という意地悪設定。 1996年 1月13日厄 友情談疑 - このゲームの悪口を言いふらしたからって、キミの身に何も悪い事は襲い掛からないからねぇ! 2月16日サイベリア - 94年レベルのCG+鬼畜難易度+あってないようなストーリー=誰得ゲー。 2月16日ドラえもん のび太と復活の星 - ストーリーはいいのに肝心のゲーム部分がクソな駄作キャラゲー。 5月24日ライフスケイプ 生命40億年はるかな旅 - かの名作ドキュメンタリーが散々な事に…。 6月7日ぼのぐらし これで完璧でぃす - 「これのどこが『完璧』だばっきゃろぉぉぉ~!」 6月28日ハイパーオリンピック イン アトランタ - 一に連打!二に連打!三四がなくて五に連打!…で、これいつの時代のゲームなの? 7月21日エンジェルグラフィティ ~あなたへのプロフィール~ - ときメモを模倣したが、何もかもが劣化しているギャルゲー。 8月30日北斗の拳 - 移動シーンをカットしたらワープゲーにクラスチェンジ。ゲーム自体の出来は言うに及ばず。 9月13日ライズオブザロボット2 - 96年のゲームなのに、いまだに戦闘バランス不明。つまりはそんなレベル。 9月27日マッハGoGoGo - 一応再現されたマッハ号と全く再現されていないレース。つまるところトミー製。 10月4日スペクトラルタワー - 運任せ戦闘。ピンズをもらうためには10000階まで行くという試練が。 10月25日アポなしギャルズお・り・ん・ぽ・す - 声優ゲーに名作なし。最初から最後まで、何もかもわからないまま突っ走る。 11月22日FIST - SSよりもポリゴン描写に長けるPSでも、やっぱり落書きレベルはそのままだった…。 11月29日るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 維新激闘編 - るろうに剣心初のゲーム化。攻撃力のバランスも取れておらず、原作再現技はろくにない。 12月6日里見の謎 - 自称「オススメRPG」。「かあさん、このゲームおかしくなっちゃったよう…。」 1997年 3月20日SDガンダム G-CENTURY - 「100年遊べるシミュレーション」…寝言は寝て言えと。 3月20日スタンバイSay You! - 通称「声優魔人」。PSでも歴史的クソゲーな事には変わりない。 3月28日覚悟のススメ - 地獄開始。タイトル通り買うことは覚悟のススメである。やってくれたのう。 4月25日PAL 神犬伝説 - 犬版「鶴の恩返し」といえば聞こえはいいが、中身はお粗末。 5月2日GUNDAM0079 The War For Earth - 出来損ないなガンダムに容量だけ食っているミスキャストの実写。 5月9日あかずの間 - サウンドノベルを超える「ハイパーノベル」を自称した、標準的ノベルゲー以下に内容の薄いソフト。 6月20日BABY UNIVERSE - 前代未聞の3D万華鏡。ごく一部の人以外にはなんの価値もない作品。 7月3日BODY HAZARD - このゲームをプレイするのはNo way。 7月25日ボイスファンタジア 失われたボイスパワー - やってしまったmade in 千葉繁。声優ゲーと見ても香ばしすぎるクソっぷり。 8月7日南方珀堂登場 - いや、犯人(製作者)はミスしただけかもしれない! もしかしたら良ゲーを作っていたかも! 9月11日風のノータム - 風という名の運に振り回される気球。 9月25日火竜娘 - マリーのアトリエ(97/5/23)発売後に送り出された、ガスト随一の黒歴史。 9月25日天空のエスカフローネ - 原作ブツ切りに蛇足極まりないオリ展開 キャラを添えた、昔ながらのクソキャラゲー。 10月9日ムーンライトシンドローム - 伝説の電波アドベンチャー。システムもシナリオもなにもかもが狂っている。 11月6日10101 “WILL”THE STARSHIP - 『里見の謎』に続く、サンテックジャパンが送り出した香ばしさ満点の一本。 11月6日聖刻1092 操兵伝 - 仮面に祟られ通しのゲームである。色んな意味で。 11月20日ザ・マスターズ・ファイター - 通称「ザマス」。初期の格ゲー未満のクオリティな失笑バトルアクション。 1998年 1月29日スペクトラルタワーII - 無意味且つストレスのたまる戦闘を10000階までやらされる。 4月2日修羅の門 - ファミ通クロスレビューで前代未聞の2点、総合も最低クラスの12点を叩き出した、伝説の超未完成糞格ゲー。 4月23日アンシャントロマン - FFVIIを意識して作られたものの、何もかもダメダメ。クソRPGマニアなら必見の、隠れた超クソRPG。 9月17日シミュレーションRPGツクール - セーブデータの燃費が極悪なのに、内容はSFCレベル。メインが糞ならサンプルゲームも糞だった。 10月29日全スーパーロボット大戦電視大百科 - 誰得DB。復刻版超合金マジンガーZのおまけ。忘れ去られた新スパと魔装機神。 12月17日ファイティングアイズ - 拝啓クソゲー@ウィキ様(涙) 超美麗なグラフィックがバグってる!キャラは跳んでないぜ!感涙! 12月17日サウザンドアームズ - 肝心のデートがつまらない……他の部分もつまらないが。 12月23日がんばれゴエモン ~来るなら恋!綾繁一家の黒い影~ - 行きたく無!シリーズ崩壊の元凶にしてコナミ名古屋の悪意の象徴。 1999年 1月14日スーパーヒーロー作戦 - オリキャラ優遇他手抜き。 2月11日Piとメール - 直接喋ったほうが早い距離でしか使えない通信ツールに存在意義はあるのだろうか。 3月25日エアーズ - だから、どうしてレースとRPGを融合させるのか? 8月12日闘神伝 昴 - 人気シリーズの無残な最期。無理にシリーズを引き延ばした結果がこれ。 11月25日メダロットR - 地獄のロードの果てに得た3Dグラフィック。そういう時代だった。 12月9日遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズ ~封印されし記憶~ - ポケステ無しではほぼクリア不可能。「封印されし黒歴史」。 12月16日ぽけかの - たまごっち+恋愛育成ゲーの食い合わせ。まさにつきっきり。 2000年 1月20日死者の呼ぶ館 - PS2ではまともにプレイできない。プレイしても糞だからどうしようもない。 3月16日汽車でGO! - あまりに無理のある操作と運転路線。京浜東北線を走るSLって一体・・・。 6月29日仙界大戦 ~TVアニメーション仙界伝封神演義より~ - RPGとしては完全失格。でもキャラゲーとして見れば…やっぱりダメだこりゃ。 8月10日Catch! 気持ちセンセーション - ショボイ設定画を尻軽男でプレイするギャルゲーみたいなもの。 11月22日スーパーヒーロー作戦 ダイダルの野望 - クロスしないと意味ないじゃないですかー! 12月7日RPGツクール4 - バグは仕様扱い。メモリーカードの容量を異様なまでに食い潰す燃費極悪ゲームに、創作意欲は壊れてしまった! 2001年 3月15日無敵王トライゼノン - 駄ニメから生まれた駄ゲー。 9月6日スーパー特撮大戦2001 - バカげた難易度と気の狂ったシステム、わけのわからない選択肢の三拍子。 12月3日爆転シュート ベイブレード ベイバトルトーナメント - クソゲーをファンの元へ…ゴー、シュート!! 2002年 2月7日HOSHIGAMI 沈みゆく蒼き大地 - 魔法頼り。難易度は恐ろしく高い。 PS2 2000年 3月30日DRIVING EMOTION TYPE-S - 操作性が悪い。セッティングできない。それに尽きる。 8月3日Sorcerous Stabber ORPHEN 魔術士オーフェン - 神はいない。作り手は成長しない。――だが、絶望しない。 9月14日G-SAVIOUR - ガンダム世界の黒歴史 。照準の無い謎シューティング。 12月23日バウンサー - ドリームファクトリー暗黒期の先触れ。ムービーの合間にゲームができるよ! 2001年 9月20日電車でGO!新幹線 山陽新幹線編 - 処理落ちで300km/hの世界も30km/hの世界に。 2002年 1月17日SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.1 ラブ★スマッシュ! - 試合前には1分間以上のロードタイム。 6月20日ポポロクロイス はじまりの冒険 - ロード地獄。僕たちの冒険はまだはじまったばかりだ! 8月22日PROJECT MINERVA - TPSもどきな何か。古典的な駄目タレントゲー。 12月12日クロックタワー3 - 「やってはいけない、原作レイプがあるのを、知っていますか?」 12月19日SIMPLE2000シリーズ Vol.19 THE 恋愛シミュレーション 私におまカフェ - 「ダメだ、母さんはもう死んでる。他も色々死んでる…」 12月26日彼岸花 - EDの多さだけが自慢の水増しサウンドノベル。EDが多ければいいってもんじゃねーぞ! 2003年 2月27日電車でGO! プロフェッショナル2 - ボリュームの分だけ増えるのがバグ。 6月26日SIMPLE2000シリーズ Vol.32 THE 戦車 - ウィーッス (´∀`*// THEセンシャノジョウホウマトメテアルゾ 7月17日ロックマンX7 - 安心しろ、これ以上堕ちることはない。 8月7日恐怖新聞【平成版】怪奇!心霊ファイル - 欝さを最大の武器としてクソゲーの座をもぎ取ったド鬱ゲー。得られるものが何もない。 9月25日サンライズ ワールド ウォー from サンライズ英雄譚 - 製作途中で発売したとしか思えない作品。 10月30日トランスフォーマー - コンボイのマゾ。 11月27日仮面ライダー 正義の系譜 - ライダーと『バイオハザード』の最悪すぎる食い合わせ。原作再現度に関しては気合が入っていたのだが……。 12月18日仮面ライダー555 - 「『555』がこんな中身のない連打ゲーになったのも、乾巧って奴の仕業なんだ。」 2004年 3月25日SEGA AGES 2500シリーズ Vol.11 北斗の拳 - 「最強の北斗を屠る者の名は回避攻撃!!!」 4月22日クリムゾンティアーズ - ドリフの凋落を象徴する、ストレスの貯まる駄作アクション。 5月20日SIMPLE2000シリーズ Vol.52 THE 地球侵略群 - SIMPLE極まりないクソゲーをタイトル詐欺で再販。「これは…タイトーとD3の罠です!」 5月27日転生學園幻蒼録 - 「怒」を選びたくなる内容。 6月24日ゼノサーガ エピソードII 善悪の彼岸 - 2004KOTY大賞 邪神「モッコス」降臨。ゼノシリーズ最大の汚点。 7月22日SIMPLE2000シリーズ Vol.56 THE サバイバルゲーム - 色んな意味で何かが不足している。 7月29日デジモンバトルクロニクル - 『デジモン』氷河期の変な洋ゲー。 8月5日michigan - とにかく酔う。あとインリンの無駄遣い。 8月26日重装機兵ヴァルケン - 名作であるSFC版をまさかの超改悪移植。ちくしょう…メサイヤ…ちくしょう! 9月2日SIMPLE2000シリーズ Vol.60 THE 特撮変身ヒーロー - 誰も言わなくても俺が言う!クソゲーだ。 9月30日魁!!クロマティ高校 ~これはひょっとしてゲームなのか!?編~ - 「林田君!やっぱりこれゲームじゃないよ!」 10月28日ステラデウス - 異色、というより無色のクソゲー。 11月11日マグナカルタ - 韓国のFF(笑)。システム・シナリオが悉くダメ。 12月9日仮面ライダー剣 - 『555』よりはキャラは増えたが、ゲーム性はより単調に。ネタ方面でも「ルラギラレタディス!!(0w0)」。 12月9日クラッシュ・バンディクー5 - 「え~っ クラッシュがスペランカー先生並みの体質に?!?」 2005年 3月24日イースIII ~ワンダラーズ フロム イース~ - モッサリ移動・長いロード・聴く価値のないBGMなど最悪の移植。 4月7日機動戦士ガンダム 一年戦争 - 「 ミリオン! ミリオン! ミリオン! 」…柳の下の泥鰌を目論むクソゲーが何を言うのか。 7月7日絢爛舞踏祭 - 光るところもあるのに極端すぎるスルメゲーになってしまった。芝村さんやりすぎはいけません。 7月28日SIMPLE2000シリーズ Vol.82 THE カンフー - 「被害者役=プレーヤー」 8月4日グランディアIII - 電波なシナリオ・棒読み声優・そして総監督の自画自賛のトリプルコンボに「声も出ねえか?」 8月26日双恋島 ~恋と水着のサバイバル~ - 最後の最後まで『双恋』はダメ企画だったという印象だけを残した『双恋』最終章。 12月8日ローグギャラクシー - 2005KOTY大賞 過ぎたるは尚及ばざるが如し。昨今話題の日野シナリオの恐怖は既にここから始まっていた。正に「グギャー」。 2006年 1月12日/3月30日/7月20日ガンパレード・オーケストラ三部作 - 遊び方次第とは言えるが、前作ファンの期待を裏切ったのも確か。 1月26日ダージュオブケルベロス ファイナルファンタジーVII - 「ヴィンセンとー!」 『武刃街』に続くGackt被害者ゲー? 5月25日宇宙刑事魂 - 名優・曽我町子氏の遺作がこんな事に。ハンターキラー万歳!! 6月1日サンライズ英雄譚3 - 今まで以上に作品数を減らした結果、内容も薄くなってしまった… 6月29日SIMPLE2000シリーズ Vol.100 THE 男たちの機銃砲座 - まさかの記念すべき100番目でやっちゃった。大物声優の採用だけは凄い。 8月24日ストロベリーパニック! - 原作ファンからも無かった事にされたどうしようもない駄作。 8月31日ファンタシースターユニバース - 2006KOTY大賞 約19万人の購入プレイヤーが接続不良問題の被害者に。 10月26日ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド - 「おまえは今まで出したクソキャラゲーの数をおぼえているのか?」 11月22日転生學園月光録 - 暇つぶし必須のもっさり戦闘なんて、許せねぇよなぁ!! 12月21日聖剣伝説4 - 「原点回帰」を標榜しながら変更しすぎ、かつその変更もあまりに低レベル。「クソゲーすぎる、どうなってんだ…?」 2007年 4月26日エルヴァンディアストーリー - むき出しの地雷。KOTY2007大賞確定と言われてたが…。「エルヴァンディアゴー!」 6月28日テイルズ オブ ファンダム Vol.2 - 藤島キャラだけのスピンオフADV。それでいてゲーム部分はキャラゲークオリティ。 7月26日一騎当千 Shining Dragon - クソゲーマイスター、ドリフのコピペキャラゲー。手抜きのグラで行われる子供のケンカ。 11月22日四八(仮) - 据置版2007KOTY大賞 10年に1度のクソゲー 。説明不要・擁護不能・空前絶後の内容。 2008年 6月5日大奥記 - クソゲー七英雄の一つ。女の園・大奥での逆転申し開き。手抜き要素も充実。 10月9日神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア - クソゲー七英雄の一つ、通称「ヌギャー」。IF作品の中でも最凶の愚作。「ゆゆうじょうパパワー!!」。 10月30日サンダーフォースVI - サンダーフォース伝説崩壊の時。全て自称開発大首領ゾルゲール哲の妄想俺様発表会。 2009年 3月26日戦国天下統一 - 良い要素がなく、悪い要素だけで統一されている。ついでにほとんどの武将の顔面も統一されている。 4月9日すっごい!アルカナハート2 - 上位機種でやるべき移植を無理やりPS2で再現、「すっごい劣化」でファンを激怒させた。 8月6日仮面ライダー クライマックスヒーローズ - 「おのれディケイド!貴様のせいでお祭りゲーが破壊されてしまった!」 11月12日戦極姫 ~戦乱に舞う乙女達~ - 据置版2009KOTY大賞 通称「バグ姫様」。PSP版も携帯KOTY2009大賞という二冠。 2010年 4月28日ラブルートゼロ Kisskiss☆ラビリンス - プレイヤーに対するラブがゼロならどうしたってまともな出来になる訳がない。 PS3 2009年 9月3日機動戦士ガンダム戦記 - 各機、(邪魔だから)援護(じゃなくて見物)しろ、とどめ(も含む全ての敵への攻撃)は俺が決める! 2010年 1月28日ラストリベリオン - 据置版2010KOTY大賞 戦略なんて必要無い。レベルを上げて物理で殴ればいい! 2011年 11月23日街ingメーカー4 - 前作までの魅力的な要素が悉く消失した「待ing」メーカー。 12月8日ドラゴンボール アルティメットブラスト - 本格的なシステムだったキャラゲーからムービー見ながらのじゃんけんが鍵を握る運ゲーに変身。 2012年 10月11日時と永遠~トキトワ~ - 世界初のHDアニメーションRPG!クソゲーっぷりが「止まら止まら止まらないわよ!」
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FCクソゲー 498 名前:水先案名無い人 :2007/03/26(月) 16 32 24 ID IhKvwVeB0 光成「地上最強のクソゲーを見たいかーーーーッ」 観客「既出ネタじゃねえかーーーーーーーーー!!!!」 光成「FC限定じゃ ファミコン限定じゃみんな!!」 光成「FCクソゲー入場!!!」 アナウンサー「全FCクソゲー入場です!!!!」 全ファミコンクソゲー入場!! ゲーマー殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積みバーチャルコンソールで甦った!!! 元祖クソゲー!! いっきだァ――――!!! 試合前の礼はすでに我々が完成している!! 日本拳法カラテカだァ――――!!! 段差から滑り落ちしだい死にまくってやる!! アマチュア探検家代表 スペランカーだァッ!!! 白兵戦なら我々の歴史がものを言う!! 無敵の体当たり ケムコブランド ダウボーイ!!! 真のRPGを知らしめたい!! エネルギーパーツ100個 頭脳戦艦ガルだァ!!! PC版は良質戦略ゲームだがファミコン版なら全階級運ゲーだ!! すすめものども ボコスカウォーズだ!!! ポケモンショック対策は完璧だ!! 超浮遊要塞 エグゼドエグゼス!!!! 全FCソフトのベスト・ワープは私の中にある!! 42ndZONEへのワープゾーンが来たッ アトランチスの謎!!! コース数なら絶対に敗けん!! 大自然の生き様見せたる 雛鳥昇天 バードウィークだ!!! バーリ・トゥード(もういいました)ならこいつが怖い!! ジャレコのピュア・アサシン ミシシッピー殺人事件だ!!! 日テレから長い旅のRPGが上陸だ!! 元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険!!! メリットの無い二周目がしたいからロディマスコンボイ(新司令官)になったのだ!! プロの即死を見せてやる!!トランスフォーマーコンボイの謎!!! めい土の土産に「シャーロックホームズ ッテ オモシロイ ゲーム ナンダッテ」とはよく言ったもの!! プレイヤーの堪忍袋が今 ロンドンでバクハツする!! 伯爵令嬢誘拐事件だ―――!!! 敵艦隊無限増殖こそがSTG最難の代名詞だ!! まさかこのゲームがきてくれるとはッッ コスモジェネシス!!! 一般市民を射殺したいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 西部のミスコンダクト(職権濫用)シェリフ ロウ・オブ・ザ・ウエストだ!!! オレたちはソフトボール最強ではない格闘技で最強なのだ!! 御存知シティアドベンチャー タッチ・ミステリートライアングル!!! アイドルの本場は今やビクターにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! 1つのコントローラーで2人操作 花のスター街道だ!!! ヤバァァァァァいッ説明不要!! 選手名無断使用!!! バントでホームラン!!! 燃えろ!プロ野球だ!!! 地球はハンバーガーがあってナンボのモン!!! パスワードいらず!! 本家タイトーから未来神話ジャーヴァスの登場だ!!! バンゲの秘宝はオレのもの 邪魔するやつは思いきり爆破し思いきり自爆するだけ!! セルフ・デストラクション統一王者 ボンバーキング 自分を試しに日本へきたッ!! アメリカ全RPGチャンプ ウルティマ恐怖のエクソダス!!! 鈍歩に更なる磨きをかけ ”かりう”星をみるひとが帰ってきたァ!!! 今の自分に常識はないッッ!! パリ・ダカールラリースペシャル!!! 途中セーブなし30時間の長丁場が今ベールを脱ぐ!! 仮面ライダー倶楽部から 激突ショッカーランドだ!!! オレの前でなら民間人はいつでも敵意の塊だ!! ジーキル博士の彷魔が刻 フルネームで登場だ!!! 科学者の仕事はどーしたッ ビック東海の炎 未だ消えずッ!! マッチョも即死も思いのまま!! 突然!マッチョマンだ!!! 特に理由はないッ 真の勇者が弱いのは当たりまえ!! 死神にはないしょだ!!! ホップステップかーるいす! シャドウゲイトがきてくれた―――!!! イメージ世界で磨いた実戦超能力!! ナムコのデンジャラス・エスパー マインドシーカーだ!!! キャラゲーだったらこのゲームを外せない!! アンキモアンキモアンキモ 美味しんぼ究極のメニュー三本勝負だ!!! 超一流科学者の超一流の落ちものパズルだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 共同開発者は自殺!! ハットリス!!! 毒電波ワールドはこのゲームが完成させた!! メルダックの切り札!! 暴れん坊天狗だ!!! 伝説のクソゲーが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ FUCKッッ 俺達は君を待っていたッッッドラゴンズレアの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なタレントゲーを4名御用意致しました! 水鉄砲 所さんのまもるもせめるも!! 社会派ADV 舛添要一朝までファミコン!! 片翼の英雄!田代まさしのプリンセスがいっぱい! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、 バーのジジイを殴り殺し次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 503 名前:水先案名無い人 :2007/03/26(月) 16 51 28 ID ilMTmIcf0 なんでたけしが出てこないんだろうと思ってたら最後に 504 名前:水先案名無い人 :2007/03/26(月) 18 21 11 ID 1bLU7qsI0 シャドウゲイトがあって安心した コメント 名前
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その名の通りクソなゲームのこと。 理由はさまざまではあるが基本的にはつまらないゲームのことを示す。 ゲームによってはクソゲーを売りにしていたりクソゲーを信仰している者もいる。 トリスタにおいては一時期課金しまくると敵があっけないほど弱くなってしまったり、 Gvでは1発で相手を倒して終了が多かったためそういう理由でクソゲーと言う者がいる。 クソゲー一例 レベルを上げて物理で殴ればいい せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ! 亜空カン 賭博黙示録まる子 ちょうのうりょくかいはつソフト サソリベイダー 42TH ZONE! コ ン ボ イ の 謎 にっこうにさらす→1 時 間 か り う 動きがもっさりしすぎてて城に入れないんですけど 「母さん…ぼく、あたまがヘンになっちゃったよぉ……」 黄昏のオードをプレイする奴は悪の手先 ある文明が理不尽にも吹き飛んだ。 ガンダムの 生 首 こ れ は ひ ど い MS-09 TOKIKO 通称おドム サンダーゾルゲフォース VI コッ…えー?ぼくの 完 ドラゴン「消費者センターは…まずい!」 なんとかPortable デ ス タ ン ブ ラ ー ご覧の有様だよ(CGなし真っ暗のままエロシーン) ママとの甘い生活2(ただし作画崩壊している) Cross Gays げ ん じ つ 関連リンク集 アニヲタwiki:ちびまる子ちゃんおこづかい大作戦
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コンボイとは、主にサイバトロン総司令官につけられる名前である。 一般的に、単に「コンボイ」と呼ばれるキャラは三人おり、それぞれが違う存在なのだ。海外ではビーストウォーズのコンボイを「Optimus Primal」、それ以外を「Optimus Prime」と呼ぶ。 1.G1コンボイ:G1シリーズに登場する、総司令官。トレーラートラックに変型する、コンテナが基地になる、といった後のコンボイの原型を作った。 2.ビーストコンボイ:ビーストウォーズシリーズに登場する、ゴリラから変身する指揮官。声優のアドリブと翻訳の方針からかなり面白い人に仕上がっている。 3.アルマダコンボイ:マイクロン伝説に登場する総司令官。至って真面目な性格。しかし歴代総司令官の中でも最強クラスとの噂。 詳細はそれぞれのキャラクターページを参照されたし。 コンボイの名の由来はトランスフォーマーの前身「ダイアクロン」にて登場した、初代コンボイの玩具の元となった「バトルコンボイ」(G2とは無関係、商標の都合と思われる)からつけられている。これは、原語版の名前「Optimus Prime(オプティマスプライム)」では日本受けしないと考えたからと思われる。 「BWN」の時代では「コンボイ」とは即ち司令官の称号(原語版の「Prime」にあたる)となっており、劇中には「グレートコンボイ」が登場、さらにビッグコンボイの率いたサイバトロン戦士達も後にコンボイとなっている。 なお、ジンライはコンボイではない。
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【作品名】トランスフォーマーシリーズ 【ジャンル】アニメ、漫画等 【名前】コンボイ 【役割】司令官 【大きさ】9m 【長所】真面目(真面目過ぎてアレになってるけど) 「私にいい考えがある」と言って本当にいい考えだったことがたまにある 【短所】よく崖から落ちる 【備考】G1のコンボイ 参戦 vol.1
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"Autobots Rollout !" (サイバトロン戦士、出動!) + 担当声優 原語版でOptimus Primeの名を持つ者に限定 (『ビーストウォーズ』シリーズや日本ではコンボイ扱いされていない者、原語版でコンボイ扱いされていない者等は除外)。 原語版 Peter Cullen(ピーター・カレン) 『THE TRANSFORMERS』、実写映画シリーズ他多数 Pierre Tremblay 『ヘッドマスターズ』 Neil Kaplan(ニール・キャプラン) 『カーロボット』 Garry Chalk(ゲイリー・チョーク) 『ARMADA』『ENERGON』『CYBERTRON』(日本語版で言う所の『マイクロン三部作』)、PS2『Transformers』 Robert Belgrade(ロバート・ベオグラード) PS2『トランスフォーマー』 David Kaye(デビッド・ケイ) 『アニメイテッド』『Animated The Game』 Ron Hayden 『Universe』、「Optimus Prime Voice Changer helmet」(初期版のみ)「20th Anniversary Optimus Prime figure」(付属DVDとディスプレイ台座の音声) Eric Edwards 『サイバーミッション』 Andy Santillan 『ヒューマンアライアンス』 Jake Tillman 『SMITE』『サイバーバース』『バトルグラウンド』 Jon Bailey 『Combiner Wars』(『アドベンチャー』のシーズン3に相当)、『Tactical Arena』『Beyond Reality』 Alan Tudyk(アラン・テュディック) 『アーススパーク』 日本語吹替声優 玄田哲章 『戦え!』『スクランブルシティ発動編』『ザ・ムービー』『2010』『ザ・リバース』『ザ☆ヘッドマスターズ』 『リターン・オブ・コンボイ』『ドリームミックスTV』『キスぷれ』、実写映画シリーズ 『ウォー・フォー・サイバトロン・トリロジー』『アーススパーク』 橋本さとし 『カーロボット』(ファイヤーコンボイ) 大川透 『マイクロン伝説』 小西克幸 『スーパーリンク』(グランドコンボイ) 羽多野渉 『ロボットマスターズ』(G1コンボイ) 楠大典 『ギャラクシーフォース』(ギャラクシーコンボイ)、『アドベンチャー』 高橋広樹 『アニメイテッド』 森川智之 『プライム』『Go!』 きょそやよしまさ 細谷佳正 『キュートランスフォーマー』 子安武人 『サイバーバース』 Peter氏と玄田氏は映画『プレデター』に出演しているという共通点がある (Peter氏はプレデターの声、玄田氏はダッチ・シェイファー少佐のテレビ朝日版日本語吹替を担当)。 玄田氏は『キュートランスフォーマー』にゲスト出演していたが、コンボイとオプティマスは別人設定であるにも拘らず、 何故かコンボイではなく、『クッキングパパ』の主人公・荒岩一味役で出演していた (当時『トランスフォーマー』と『クッキングパパ』30周年記念でのコラボだったらしい。 まるで『アバレンジャー』と『釣りバカ日誌』のコラボのようだ)。 久々のTV放送新作となる『アーススパーク』においては、なんとTVアニメとしては初代以来となる玄田氏によるオプティマス(コンボイ)の登場と相成った。 楠氏は『ギャラクシーフォース』に先駆けて『カーロボット』のブラックコンボイを担当。 子安氏は『ビーストウォーズ』でコンボイ(Optimus Primal)を演じていた事で知られている (ちなみにGarry氏も原語版『ビーストウォーズ』でOptimus Primalを担当)。 また、何気に日本語吹替声優の中にリュウを担当した声優が3人もいるが、 2017年の『ストリートファイターII』とのコラボでリュウカラーになった事があったりする。 1984年(日本では1985年)に放送されたアニメ『THE TRANSFORMERS』(邦題:『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー』)のメインキャラクター。 日本語版では「コンボイ(コンボイ司令官)」と呼ばれる事が多いが、実はこれは日本語版オリジナルの名称で、 英語版では「Optimus Prime(オプティマス・プライム)」と呼ばれている。 Optimusはラテン語で「最優秀の・一番」であり、Primeも英語で同様の意味(転じて、主席や総司令官に与えられる称号でもある)。 日本語版では子供達が覚えるには長い事から分かりやすい名称に変更され、 トレーラー形態への変形から「コンボイ」という名称になった(コンボイ=輸送トラックの編隊を指す)。 玩具レビュアー・ヲタファ氏による解説 + ついでに言うと 「サイバトロン」と「デストロン」も英語版では「Autobots(オートボット)」と「Decepticons(ディセプティコン)」であり、 「セイバートロン星」も「サイバトロン星」(綴りはCybertronなので表記ゆれの範囲だが)…と日本語版と英語版で名称の差異が存在していた。 また、日本では『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー』が終了した後の続編が『トランスフォーマー2010』であるが、 英語版はこの二作分が『THE TRANSFORMERS』という一つのアニメ番組として切れ目無く放送されている。 さらに英語版では『2010』相当分よりさらに続くストーリーの回が存在するのだが、 日本版は独自の続編『ザ☆ヘッドマスターズ』を展開していったためTVでは前述の回は未放送になり、 後に『ザ・リバース』のタイトルで『ヘッドマスターズ』LDボックスや『2010』DVDへの映像特典等といった形で公開されている。 ハスブロ公式チャンネルでも英語版が全話公開されている(あくまでも英語圏向けの配信なので日本語字幕は無い上に一部の回は日本からの閲覧不可)ので、 英語に自信のある方はそちらで視聴してみてはいかがだろうか。 2007年に公開された映画『トランスフォーマー』以降は日本語版でも英語版と同じ呼称を用いる様になった (『アニメイテッド』では何故かこいつだけ例外だが)。 現在では公式の発表するキャラクター名はほぼ統一されており、コンボイもオプティマスプライム名義での登場が多い。 ちなみに、G1でのトイシリーズは特定のサイバトロン戦士は「○○・オートボット」とカテゴライズされていた (例:ヘッドマスター・オートボット、ゴッドマスター・オートボット、ターゲットマスター・オートボット)。 これ以外にも「ミニボット」「ダイノボット」「エアーボット」「プロテクトボット」など、 「~ボット」という名称を持つサイバトロン戦士が存在しており、~ボットという呼び名は完全に無かったという訳ではない。 金属でできた惑星「セイバートロン星」出身の「トランスフォーマー」と呼ばれる金属生命体(超ロボット生命体)。 平和を愛する正義の軍団「サイバトロン」の総司令官であり、 宇宙征服を企む悪の軍団「デストロン」との戦いにおいては先頭に立って勇敢に戦う戦士でもある。 座右の銘は「自由とは全知的生命体の権利である」。 爆発してみたり、バラバラになったり、クローンを作られてみたり、敵でもなんでもない第三者に捕まってみたり、出番が無くなったり、 彼女が居る事が明らかになったり、過去で自分の作ったトランスフォーマー(厳密には自作ではないが)に会ったり、敵に変装したり、 死んでみたり、生き返ったり、ゾンビになったり、日米で別人になってみたり、90年代にリメイクされてみたりなど、 波瀾万丈の人生、もといロボット生を送っている。 誤解されがちだが初代『TF』は群像劇であり、コンボイもあくまでサイバトロン総司令官であるだけで主人公ではない。 作品によってはそもそも総司令官ですらない事もあるのだが、主役チームのリーダー・まとめ役としての立ち位置は共通である。 そのような都合上、コンボイ司令官が登場しないエピソードも存在する。 + 『トランスフォーマー』シリーズの歴史・背景事情 + 玩具としてのTRANSFORMERSのはじまり 元々はタカラが販売していた玩具『ダイアクロン』『ニューミクロマン』の内、シリーズ終盤に発売された「 変形 ロボット 」。 これを米ハズブロ社との提携により他社の変形ロボット玩具共々『TRANSFORMERS』として販売した事で、 北米を中心に一大ブームを巻き起こし、高い人気を獲得した。 上述の通り他社の変形玩具もリデコ(リ・デコレーション:塗装等の変更)されてシリーズ玩具として販売されていたが、 一部モロに版権的な問題がある(他のアニメ作品に登場した)ロボットが混ざっていたため、 スカイファイアー等の日本未発売TFもそれなりに居る。*1 それ故アニメ版でも、スカイファイアーの登場エピソードが日本ではカットされる等、海外版との違いも発生している。 アメリカでは放送開始当初から高い人気を獲得し(彼もファンの一人)、 ついで放送された日本でもメインターゲットの児童を中心に人気が拡大していった。 当初はあくまで米国製作の物を日本で吹き替えという形になっていたが、 第3作『ザ☆ヘッドマスターズ』の脚本が日本製となり、後にも度々日本主導の作品が作られるようになる。 米国で『トランスフォーマー』シリーズがヒットを飛ばしている間にタカラが日本国内向けに開発したのが「勇者シリーズ」であり、 TF第5作『V(ビクトリー)』の総司令官スターセイバーは、ファンから「0号勇者」(「勇者シリーズ」の御先祖様)とも呼ばれている (なお『V』の主題歌でも「正義の勇者スターセイバー」と呼ばれている)。 今やマジンガーZやガンダム、エヴァンゲリオン等に並ぶロボットアニメ作品である。 日本展開直前に放映された解説番組より 玩具的にはタカラが販売していた「ダイアクロン」シリーズの「バトルコンボイ」のほぼそのままの流用。 「バトルコンボイ」は人間が乗って操縦するタイプのロボットであり、しかも量産型である。 『TF』の作中で登場するコンボイの機能もこのバトルコンボイとほぼ共通している (コンテナ型の移動基地「コンバットデッキ」、「ローラー」として登場する小型偵察ビークルなど)。 ダイアクロンのテレビCMではその名の通り旅団を組んでおり、 トランスフォーマーしか知らない(そして日本語が解らない)外国人がYouTubeあたりでそれを見て、 「なんでオプティマスプライムがたくさんいるんだ…?」という疑問を抱く事も。 TF世界で同型の別人(ただし色は違う)が複数居るなんて普通だけど。ウルトラマグナス(中身)も居るし 当然、外国人でも濃いファンにとっては常識なので、コメント欄で解説が始まったりする。 『戦え!』&実写&『アーススパーク』版解説 設定 来歴 元々はセイバートロン星のエネルギー集積所で働く民間人「オライオン・パックス」で、 後にデストロンの破壊大帝を名乗るメガトロンの事もエリートとして尊敬を抱いていた。 しかし、900万年前のある日、突如としてメガトロンは部下を率いて武装蜂起し、エネルギー集積所を襲撃。 オライオンと恋人のエイリアルは瀕死の重傷を負ってしまう。 長老アルファートリンはこのままでは命を落とすのは時間の問題となった彼を改造し、 デストロン軍団と戦うリーダーに相応しい姿に改造した。 改造されて以後はサイバトロン軍団のリーダーとしてデストロン軍の戦いに勇敢に挑み、 デストロン軍によって制圧された領土の回復に貢献した。 セイバートロン星では数百万年という長いサイバトロン対デストロンの戦争が続いており、 その結果両陣営ともに深刻なエネルギー不足に陥っていた。 コンボイはサイバトロン司令官として、仲間を救うべくエネルギーを求め宇宙探索へ出発するが、 その動きをキャッチしていたデストロン軍による妨害を受けてしまう。 両軍は宇宙空間で交戦を始め、デストロン軍がサイバトロン軍の宇宙船「アーク」に全員乗り込み、 サイバトロン軍も全員が迎え撃ちに行って乱闘が始まるが、誰も操縦席にいなかったのが原因なのか、 宇宙船は地球の引力に引かれて制御不能になって墜落し、その衝撃でサイバトロンとデストロン両軍は全員機能停止状態になってしまう。 そのコント事故から400万年が経過した西暦1985年、人類が繁栄した地球。 火山の爆発ショックでデストロン軍のリペア装置が起動し、先にデストロン軍団だけが復活してしまう。 メガトロンはサイバトロンが目覚めぬうちに地球のエネルギーを奪うべく活動を始めるが、 自称「次期ニューリーダー」であるスタースクリームは、ボスの言う事を聞かずミサイル(見た目はビーム)で「アーク」を生き埋めにしようと攻撃。 この完全に余計な攻撃によりサイバトロン軍のリペア装置も作動し、サイバトロン軍も復活。 ずっと寝てれば平和だったのに1985年の地球に蘇ったサイバトロンとデストロン両軍は、 エネルギーを巡って実に迷惑な事に戦いを繰り広げる事になる。 パーソナリティ サイバトロンのリーダーであり、先頭に立って戦う勇敢な戦士。 大らかかつ豪快な性格であり、人間や仲間達とバスケットボールに興じる事もある (この時ドリブルをトラブルと言い間違えたり、ボールを指で回す芸当を見せた)。 仲間や人間に対する思いも強く、敵であるデストロンであろうとも闇雲に命を奪う事を良しとしない…のだが、 やや短気な部分があり、「撃ちまくれ!」というざっくりした指示を出したり、 ホイルジャック達が製作した新戦力「ダイノボット」達が手に負えなくなった際には、 「もういい!もうたくさんだ!ダイノボットを破壊する!!」と迷言を放ったりしている。 その言動とボディーカラーから、過激な言動行動で評判のサイバトロン赤組の筆頭であると言われる事もある (アイアンハイド、ワーパスなどボディカラーが赤いサイバトロン戦士が物騒な発言をする事が多いため)。 仲間や人間に危害を加えた相手に対しては怒りを露わにする事が多く、 コンボイを誘き寄せるため仲間を誘拐した上に、拷問を行ったチャムリーという名の人間を追い詰めた時などは、 「我々の求めていた獲物は、こっちなんだ!」と完全にブチギレ状態だった。 チャムリーはその彼がソ連から盗んだ最新鋭戦闘機と共に赤の広場に送り返される…という、 一見鬼畜な行動に出ているが、当時はまだ米ソ間で冷戦のムードが続いており、 下手を打てば全面戦争に発展しかねない事態だった事を考えると妥当な処理ではある (そして、そんな事件を起こした彼の運命は…お察し下さい)。 また、『ザ・ムービー』で仲間達がデストロンによって大量に殺害された際には、 復讐の怒りをぶつけるかのごとく、並み居るデストロンを容赦なく轢き、撃ち、薙ぎ倒し、メガトロンまでも追い詰めた。 命乞いに対しても聴く耳を持たず、それまでどんな事をしても命だけは助けていたコンボイが、その時ばかりは本当に殺す気満々だった。 「私にいい考えがある」と言っておいて失敗する他、運に頼ったり力任せに解決するなど、 やや作戦立案能力に疑問がある…というか、かなりの天然ボケであるシーンがしばしば見受けられる (ライバルであるメガトロンがエリートであり、冷酷で計算高い面を見せるのとは対照的である)。 反面、戦闘能力は非常に高く、先陣を切って突っ込んでいって敵を蹴散らしてみせたり、 味方の危機には危険を顧みず飛び込み助け出すという、リーダーに相応しい活躍も見せるため、仲間達からの信頼は厚い。 また、人事に関しては非常に優れた手腕を有しており、折り合いの悪い部下を敢えて組ませる事で、 お互いの長所を認めさせて関係を修復させる、トラウマを克服させる、部下の失敗も水に流して復帰させるなどしている。 デストロン軍では慢性的に(主にスタースクリームが中心で)クーデターが起きていたのに対し、 サイバトロン軍はコンボイを中心に、周囲の部下達がサポートして上手く回すという格好で、終始団結を保っていた。 + サイバトロン軍とデストロン軍の相違点 リーダーの性質の違いに関しては上述した通りだが、 実は各軍団の構成員達にも傾向が存在する。 デストロン軍の構成員は、元々クインテッサ星人が作った戦闘ロボットであり、 特に戦闘力を重視した個体が中心。いわば生まれながらの戦士である。 一方、サイバトロン軍はそれに対して立ち上がった市民を中心とする勢力のため、 研究者、技術者なども含んでおり、詰まる所民兵に当たるメンバーも多く所属している (中には戦士ではなく科学者だったのにデストロン側に付いた野心家などもいる)。 この傾向は各集団の性格を決定づけており、サイバトロン軍はリーダーのコンボイ不在でも、 それぞれのメンバーが自主的に行動を起こす事が多いのに対し、 あくまでメガトロンによる独裁という形を取るデストロン軍は、 リーダーが不在になった場合、統制を欠いてそれぞれ勝手な事をし始めてしまう…という光景が見られる。 そして前述の科学者だったのにデストロン側に付いた野心家のスタースクリームは比較的自主行動ができるが、 代わりにメガトロンに対する忠誠心も低い。 愛用の武器はレーザーライフル「コンボイガン」。威力・精度共に非常に高く、 一撃でターゲットを破壊したり、逆に威力を絞った狙撃ではスイッチを押したり生身の人間を傷付けずに、 拘束具の留め金だけを超遠距離から外してみせるなど、凄まじい精度の射撃が可能。 その他、トランスフォーマーにはよくある事だが、唐突に登場した新武装として、 右腕の手首から先を変形させるエナジーアックス、コンテナ部からの対空砲、目からビーム、 ビークルモードフロントグリル部左右からのビーム砲、ヘッドライト部分からのビームなどを装備している。 コンテナ部分には元になった玩具と同じく他のサイバトロン戦士を収納できる他、 小型自立ビークルのローラーを発進させ偵察・撹乱を行う事もできる。 多数の武装を備えているが、格闘戦を好み敵に肉薄する事が多い。 特に多数の敵を相手にする際は凄まじい戦闘力を発揮する。 通常のトランスフォーマーよりも大きなボディを活かし、ビークルモードでの体当たりで多数の敵を蹴散らす事もあり、 両軍中でもトップクラスのメガトロンに匹敵する戦闘力を持つ。 しかし、「司令官と言えば崖が弱点」と言われる程に、何故かよく崖から落ちてしまう、 あっさりと落とし穴のような罠にかかってやられてしまう事があるなど、ここでも天然っぷりを遺憾なく発揮している。 特に崖から落ちる際のリアクション芸は非常に有名である。 コンボイと言えば「いい考え」と「崖から落ちる」というイメージを抱くファンも少なくない…というか、 OPにて毎回崖から転がりながら転落するシーンが流れていたため、印象に残らない訳がないのである。 大気圏から墜落しても無事、バラバラにされても生きているなど生命力に定評があるものの、 『トランスフォーマー ザ・ムービー』の劇中ではメガトロンとの一騎打ちによって双方手傷を負い、 コンボイはその傷が元で死亡してしまう。コンボイが持っていたリーダーの証マトリクスは、 ウルトラマグナスに託された後、若き戦士ホットロディマス(後のロディマスコンボイ)に受け継がれる事となった。 + コンボイが死んだキャンペーン アメリカでは初代『トランスフォーマー』が放送された後、しばらくの間隔を空けて、 『ザ・ムービー』、そして『2010』が放送された。 しかし、日本では放送開始がアメリカよりも遅れた都合上、 初代が終了した直後に『2010』が放送開始してしまい、『ザ・ムービー」の公開が間に合わないという自体に陥る。 『ザ・ムービー』の劇中ではコンボイ司令官を筆頭とし、 初代の劇中でレギュラーキャラとして登場していたキャラクター達が次々と戦死、『2010』のメンバーに代替わりする。 しかし、これを見ずに『2010』が始まってしまえば視聴者は突然のメンバー変更とコンボイの死亡で混乱してしまう…という事で、 日本国内でのみ展開されたのが、タカラによって展開された通称「コンボイが死んだキャンペーン」である。 大々的に「夜空を残骸と成り果てたコンボイがヘリで輸送されていき、人々がコンボイの名を叫ぶ」という、 非常にシリアスな雰囲気で最後に新たなサイバトロン戦士のシルエットが映るCMが流された他、 「コンボイが何者かに殺された!その謎を解き明かそう!」 「新たなサイバトロン戦士は一体何者か!?」 「そしてコンボイの跡をついでサイバトロン司令官になるのは何者か!?」 という3つの謎が視聴者達に提示された。 このキャンペーンの一環として発売されたのがファミコンソフト『トランスフォーマー コンボイの謎』である。 このゲームの位置づけとしては『ザ・ムービー』の内容を補完するという立ち位置だったものの、 実際の内容は…お察しください。詳しくはウルトラマグナスの項目にて。 『ザ・ムービー』にて戦死した仲間と共に墓所に葬られていたが、 『2010』の最終エピソードではトランスフォーマーを憎む地球人科学者によって、生物・トランスフォーマー問わず感染し、 凶暴化する伝染病「宇宙ペスト」を蔓延させるバイオテロの材料として、コンボイのボディが使われてしまう。 その後、事態を収拾すべくサイバトロン軍戦士「スカイリンクス」が、 かつてトランスフォーマー達を作り出し、奴隷として使役していたクインテッサ星人を脅し協力させコンボイを蘇生。 蘇生したコンボイは特殊合金コーティングによって宇宙ペスト対策を行い、感染したロディマスコンボイから力技でマトリクスを回収。 マトリクス内に記憶された先人との対話では答えは得られなかったものの、 コンボイはマトリクスの持つ叡智を解放する事で宇宙ペストを根絶出来るのではないか、といういい考えに至る。 結果、コンボイはマトリクスのエネルギーを解放、照射する事で宇宙ペストに感染した両陣営と世界中の人々を元に戻す事に成功。 この行動の前に狂気に蝕まれていたガルバトロンも一時的に理性を取り戻したような言動を見せ、 コンボイに敬意を表し、その場は握手を行い退却した。 以後はサイバトロン司令官として復帰しており、コンボイを先頭にサイバトロン戦士達は戦い続ける…という所で『2010』は完結する。 『トランスフォーマー』シリーズでも屈指の人気キャラクターであり、 以後のシリーズでも「コンボイ」の名を冠したキャラや外見がそっくりなキャラがほぼ確実に登場している。 そのため、新旧トランスフォーマーが集合する作品などでは、 他のコンボイと区別するため「G1コンボイ」(Generation 1 の略で、第一世代(初代)と言う意味)と呼ばれているが、 同一人物でも姿が違う(G2・キスぷれ等)や似た姿でも別人(実写版とプライム)というケースもあるので中々ややこしい。 挙句の果てにはオルタニティ版*2までいる始末。もうヤダこの人達…。 アメリカの公式ファンクラブ企画の善悪が逆転したパラレル世界『シャッタードグラス』だと「サイバトロン破壊大帝」をやっており、 子供番組の規制を受けないコミック作品だからか、趣味が死体のコレクションだったりと表世界のメガトロンが裸足で逃げ出すほどの凶悪ぶりを見せ付けている。 しかし、元々正史の頃から血の気の多い人物なだけに、ファン曰く「違和感が無い」ともっぱらの評判である。 昨今だとやはり『ビーストウォーズ 超生命体トランスフォーマー』の主役であるゴリラの姿をしたコンボイが有名か (原語版では「Optimus Primal(オプティマス・プライマル)」)。 + しまった!バナナを忘れた! 「先生怒るぞ!本気と書いてマジで怒るぞ!!」 日本では初代コンボイ同様に「コンボイ」と呼ばれるが、原語版では名前が異なる事から分かるように、初代コンボイとは別人。 第一話でゴリラをスキャンし、ゴリラに変身するようになる。後に何度かのパワーアップで姿が変わるが、 作中では一貫してゴリラ型のビーストモードとなる(トイでは例外あり)。 声優は日本語版ではほぼ全作品で子安武人氏が担当した (ビーストシリーズとは異なる『ロボットマスターズ』のみ風間勇刀氏が担当)。 初代コンボイと区別するため、日本では公式呼称として「ビーストコンボイ」が用いられている他、 ファンからは「ゴリラコンボイ」「子安コンボイ」とも呼ばれている。 さらに第3シーズンに当たる『超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズリターンズ』の第14話OPから「イボンコ」とも呼ばれる。 サイバトロンの総司令官ではなく、探査船の一艦長に過ぎなかったが、 メガトロン*3がサイバトロンの機密情報が入った「ゴールデンディスク」を強奪した事件をきっかけに、 サイバトロンだけでなく人類やデストロン、セイバートロン星の命運をも担う大きな戦いに巻き込まれる事になる。 第2シーズンに当たる『ビーストウォーズメタルス 超生命体トランスフォーマー』では、第一話で特殊エネルギーを浴びて「トランスメタルス」に進化したり (ただし治療中のキャラと地球生まれのキャラはメタルスになっていない)、 途中で危機に陥った初代コンボイを救う過程で彼のスパーク(魂)と一時的に融合、 巨大かつ4つの変形形態を持つパワードコンボイ(原語版ではOptimal Optimus)にパワーアップもした。*4 日本語版『ビーストウォーズ』と言えば、声優及び脚本のアドリブと悪ノリが有名である。 しかし主人公という事で、コンボイのアドリブに対してはスポンサーから抑止が掛かっており、子安氏にしてはかなり自重している。 本編とは関係が無い次回予告やリミックス版等では、バナナに異常な執着を見せたり、 自分を先生と名乗って(ただし先生と名乗っているのはチータスも一緒)、説教を始めたり、 主役である事をやたら強調したりのはっちゃけぶりも見せるが、他の奴等がもっとはっちゃけているので、*5 どちらかというとツッコミ役に回っている(例外はただ一人だったとか)。 まぁ、流石に司令官まで自重しなくなったら完全に収拾がつかなくなるので、当然と言えば当然の措置ではある。 一方で敵の親玉であるメガトロンの中の人は、北斗の拳のナレーター役などテンションの高さとアドリブに定評のある千葉繁氏であり、 コンボイとは対照的に全く自重していない。 しかしこれ、実は原語版は話が暗く内容も複雑*6なため、メイン視聴者層である子供達に分かりやすく明るい番組にしようと頑張った結果だったりする。 そのため終盤の方では、明るいアドリブとは正反対にサイバトロン・デストロン双方死にまくる結構な鬱展開である。 デストロン側に至っては、メガトロン、ワスピーター、サイバトロンに鞍替えしたブラックウィドー以外全員死んでいる。 なお、『メタルス』のその後の話にあたる原語版『ビーストマシーンズ』は、 キャラデザインが怖かったり『メタルス』以上にシナリオが暗かったりで、アメリカ本国で人気が酷い事になってしまった (その結果、次回作の予定だった『トランステック』の製作がキャンセルされ、 代わって日本オリジナル作品の『カーロボット』が全米で放送される事になる)。 それを知ってか知らずか、日本語版である『リターンズ』では、子安、千葉両氏を中心とした声優陣が雰囲気を明るくしようと務め、 また初回放送は地上波ではなかった(移動体通信向け衛星放送局「モバHO!」で放送された)事もあって、 シナリオの暗さに反比例してアドリブ等がもっと「これはひどい」事になっている。 最終回でも、コンボイ対メガトロンの最終決戦の最中だというのに、メガトロン(というか千葉氏)の口から、 先述した子安氏に対するアドリブ制限を踏まえたメタなセリフが飛び出す始末である。 詳しくは「歴史的大暴走アニメの歴史」「声優無法地帯」タグで動画検索してくれれば、嫌でもお分かり頂けると思われる。 「イボンコペッタンコ、イェイ♪」 上記の台詞は偉い人に怒られたとの事。 まぁ、コンボイが死んだ(中盤でコンボイはメガトロンと共に一度消滅する)というのに、こんなノリの台詞を言っては叱られても仕方ないだろう。 後に日本でもオプティマス・プライムに名称が変更された理由ってもしや…でもその後もしばらくコンボイの名前は使われ続けていたし… そして時を経た2023年、実写映画『ビースト覚醒』にビーストコンボイことオプティマス・プライマルが満を持して登場、 吹替も子安氏が続投する事となりファンを歓喜させた。子安氏も当時を思い起こさせる粋なコメントを寄せている。 + 私の名前を言って見ろ! ビーストウォーズの後、設定を一新し過去作と繋がりを持たない新シリーズである『マイクロン三部作』が始まる。 特にその中で2作目『スーパーリンク』での総司令であるグランドコンボイははっちゃけており、 ウイングコンボイやオメガコンボイにパワーアップした後も、敵も味方も「グランドコンボイ」としか呼ばない事に不満を持っていたり、 ギャグ要素全開の「必見!夢の最強マッチ」の仮想空間でのトーナメントバトルでは、 パワーアップ後の名前で呼ばれない事から「私の名前を言ってみろ!」と言いながら無双したり、 決勝ではオメガスプリームとの合体を披露した勢いで場外に出てしまい、「宇宙一恥ずかしい負け方」をしたりとかなり天然ぶりをかましている。 なお「私の名前を言ってみろ!」発言の後も、結局ウィングorオメガコンボイと呼ばれる事は無かった。 ちなみにこちらのコンボイの英名も「Optimus Prime」である。 + 合体だぼーい 今木商事氏が手掛けた『Qロボ トランスフォーマー』(単行本では『爆笑トランスフォーマー ギャグコロシアム』に改題)では、 やたらと子供っぽい性格になっており、一日中ゲームで遊び呆けていたり、節分の「福は内」を「福は撃ち」と勘違いしていたせいでメガトロンが悲惨な目に遭ったり、 合体と称してグランドコンボイの股間に頭突きをかましたりと、様々な珍騒動を引き起こした。 ギャグ漫画故致し方なし。 その一方で細かい設定が原作準拠になっており、トレーラー(と女の子)がダメージを受けると本人もダメージを受ける設定だったり、 的当の練習で三発打って的には当たらなかったが、隠れていたメガトロン他二人には当たっていた、 といった形で射撃の名手の設定が活かされていたりしている。 あと、エアラザーがタイガトロンに恋する乙女だったりするが、これは同氏が過去に手掛けた漫画版準拠であると同時に原語版準拠でもあるんだとか (詳しくは*5参照)。 2007年以降に公開された実写(TF達は全てCGだが)版映画群にももちろん登場。 アニメ版の声優を担当したピーター・カレン氏および玄田哲章氏が起用され、ファンを喜ばせた。 当時最新の技術で描かれた実写映画での司令官の勇姿がこちら。 + 劇的ビフォーアフター 一作目では思慮深く可能な限り荒事を避けようとする穏便な司令官であった(それでも初代コンボイの性格を受け継いでいるのか、やや短気だった)が、 2作目『リベンジ』では「メタルの屑め!」「ガラクタが!」「私の手で、地に堕ちろ!」等の暴言を吐きまくり、 戦闘不能になった敵の顔面に容赦なくブラスターを撃ち込み、敵の顔を真っ二つに引き裂き、顔面の装甲(皮)を剥ぎ取った挙句、 背後から胸に手を突き刺してスパーク(トランスフォーマーの魂のようなもの)を握り潰すという容赦の無い司令官になってしまった (でもまぁ、初代アニメでも「お前は年を取りすぎたロボットだ。スクラップがよく似合う!」とか言ったり結構過激だったのだが)。 一応、『リベンジ』前日談のコミックで「地球の人々の命を守るためには専守防衛だけでなく、敢えてこちらから戦闘を仕掛ける事も必要」 と覚悟を固めたのが切っ掛けなのだが、やはりあまりのキャラの変わりっぷりに戸惑う人は出ている。 一方で、昔の容赦の無い司令官を知るファンも多かったためか、やっと司令官らしくなったと安心した人も少なくない。 気性が荒くなるついでに戦闘力まで上がったのか、前作で圧倒されっぱなしだったメガトロン(一応前作より弱体化しているらしいが)を逆に圧倒したり、 メガトロン、スタースクリーム、グラインダー(前作に登場したディセプティコン、ブラックアウトと同じ姿)の3人を相手に善戦して見せるなど、 圧倒的実力の片鱗を見せ付けた。 + 映画第三作『ダークサイド・ムーン』ネタバレ注意 第三作目では、追加装備に変形するトレーラーを持っており、単独で飛行が可能となった。 が、最終決戦早々に不意打ちを受けてトレーラーと切り離される、という失敗も。 その後、ジェットパックを装備して飛翔し、味方を散々苦しめた巨大ワーム「ドリラー」を撃破するが、 直後に攻撃を受けて重機のロープに引っかかって身動きが取れなくなった。……昔から司令官は飛ぶとロクな事にならないらしい。 味方に救出された後は、「ドリラー」を操っていたショックウェーブと対峙。 米軍の援護を受けつつ、怒りの左ストレートで相手の左脇腹を抉り、トドメに眼球を抉り取って頭部を爆砕し、葬る。 そして、最後の戦いでは、オートボットを裏切ってディセプティコン側についた先代のリーダーにして師とも言える存在、センチネル・プライムと対峙。 右腕を斬り落とされるなど劣勢に立たされるが、メガトロンがセンチネルを不意打ちで半殺しにした事で形勢逆転。 戦いが終わった後に休戦協定を申し入れてきたメガトロンに対し、 「決着をつけるぞ」と言って彼の頭部を脊髄ごと引っこ抜いて殺害するという容赦のなさを見せ付けた。*7 その後、自分の裏切りはサイバトロン星の復興のためだったのだと命乞いめいたセリフを吐いたセンチネルに対しては、 「あなたは自分自身を裏切ったのだ」と、裏切り且つ甚大な被害を出した報いとばかりに止めを刺している。まあ、三部作の最終章だから仕方ないよね? + 映画『ロストエイジ』『最後の騎士王』ネタバレ注意 三部作にて人類とオートボットの絆を再確認したはずが、一方で全ての責任がオートボットにあるとする反TF派の迫害に遭い、 仲間を失ったばかりか自身も重篤な損傷を負って廃墟の映画館で機能停止するという状態にあった。ハリウッド映画続編にありがち そこを本作主人公であるケイドに買い取られ、修復を受けた事で復活。 当初は反TF組織が自身の尖兵として改造・復活させるも案の定裏切ったメガトロンことガルバトロンとの対決にも消極的だったが、 ケイドの頼みを受けて戦いに参戦、敵側に雇われていた賞金稼ぎTFロックダウンとの激闘を経て重傷を負いつつも勝利し、 反TF組織が確保していた有機物を金属と融合させるために用いた遺物「シード」を創造主に返却するべく、宇宙に旅立った。 しかしサイバトロン星に帰還したオプティマスはそこで創造主クインテッサによって洗脳され、ネメシス・プライムに改造されてしまう。 クインテッサの尖兵と化したネメシス・プライムは、かつてクインテッサから奪われた「杖」を狙って地球に襲来し、 古代にクインテッサを裏切って地球へ逃亡し、アーサー王の円卓の騎士となったTF達「アイアコンの騎士」と対決。 アイアコンの騎士達が人間の友人マーリンを信じて託した「杖」を強奪、クインテッサの手に渡してしまう。 その後バンブルビーの活躍によって正気を取り戻した事でオプティマス・プライムとして復活を果たし、 「杖」の力で地球から全エネルギーを奪い去ろうとするクインテッサとの対決を決意する。 惑星サイバトロンでの最終決戦ではメガトロンを蹴散らし、バンブルビーとの協力でクインテッサを撃破、地球を救った。 2007年の第1作から2017年の第5作『最後の騎士王』までの世界観をリセットしたリブート作品『バンブルビー』(2019年公開)では、 監督の意向によりG1版に近い姿にリデザインされて登場(これは司令官に限らず他の多くのTF達にも適用されている)。 映画冒頭、セイバートロン星にてB-127(後のバンブルビー)達と共にディセプティコン軍と戦っていたが、敵の攻撃の苛烈さに一度退かざるを得なくなる。 部下達に地球へ逃げるよう促し、自身は単身星に残りそのままディセプティコンの大群に立ち向かっていき、その後安否不明となる。 ……のだが、ラストシーンで記憶を取り戻したバンブルビーと並走するトレーラーが映し出され、 ポストクレジットでその姿を現した事で健在ぶりを知らしめた。 その直接の続編となる2023年公開『ビースト覚醒』でもバンブルビー、アーシーらと共に登場。 地球に7年も足止めされた事で焦りを感じており、母星に帰る手段となり得るアイテムを手にするのに躍起になるあまり視野狭窄気味になっている。 故に当初は仲間のミラージュが協力者として連れてきた人間達への態度も硬化していたが、 地球への想いを垣間見たり、動物に変形する機械生命体種族「マクシマル」との出会いなどを経て自分の過ちを悟り、 やがて手を取り合う事の大切さを改めて知ると、最大の脅威から地球を守るための戦いに人間やマクシマルと共に臨んでいく。 MUGENにおけるコンボイ 海外名の「Optimus Prime」名義で、3体ほどが確認されている。 + Omega Supreme氏製作 Omega Supreme氏製作 トランスフォーマーキャラを多数製作しているOmega Supreme氏による、 カンフーマンをベースに製作されたオプティマスプライム。 現在は海外サイト「MUGEN Database」で代理公開されている。 グラフィックは手描きによるオリジナル。 ステータスがやや高めに設定されていて、LIFEが1550、ATKとDEFは150がデフォルト値になっている。 同仕様で同氏によるメガトロンも製作されており、恐らくテックスペックを参考にしたステータス設定の模様。 トラック形態への変形+突進、アニメ内で一度だけ使用したエナジーアックス、銃による射撃などの必殺技が搭載されている。 技の性能は概ねカンフーマンを参考にしており、各技の性能もカンフーマンのそれに似ているが デフォルトのステータス設定もあり、火力は非常に高い。 AIは搭載されていない。 参考動画 + The Sparker氏 Kain the Supreme氏製作 SD頭身 The Sparker氏 Kain the Supreme氏製作 SD頭身 SD風手描きドットのオプティマスプライム。 こちらは3ボタン方式で、ステータスは平均値である。 劇中で使用していたレーザーライフルやエナジーアックス、コンテナを変形させての砲撃、 そしてコンボイの十八番であるトランスフォームしての体当たり(通称「轢き逃げアタック」)などが搭載されている。 各技のモーションも原作と比べて違和感は無く、ほぼ二頭身のSDサイズではあるが再現度は高い。 なお、イントロの一つでは、多くの人のトラウマ記憶に残っているであろう、あのゲームの曲が鳴り響く。 AIは未搭載。 + Varia31氏製作 3Dモデル Varia31氏製作 3Dモデル MUGEN1.0以降専用。 スウィート・トゥースも手掛けたVaria31氏による、3Dモデルを用いて作られた我らが司令官。 こちらはヒューゴーのような巨漢キャラと同クラスの巨体だが、上記のSD司令官と同じくステータス自体は平均値。 イントロの一つでは実写映画版オプティマスを派手にぶっ飛ばして登場する。あと、こちらでもやはり例のゲームの曲が流れたりする なお、名義自体は「Optimus Prime」だが、フォルダ名は過去の名である「Orion Pax(オライオンパックス)」。 4ボタン式の『MVC』風仕様で、アドバンシングガードとエリアルレイヴが可能。 巨体を活かした長いリーチに加え、レーザーライフルやエナジーアックスといった武器、 十八番の轢き逃げアタックなどを駆使して距離を選ばず戦える他、完全無敵の回避技も所持している。 移動起き上がりも可能なので画面端からの脱出も容易と、巨体ながら機動力も中々のもの。 また、6つある超必殺技には全て異なるカットインが実装されており、いずれも司令官のドヤ顔勇姿が拝める素敵仕様となっている。 ……が、技のことごとくに削り効果が無い上に、全体的な火力も低く、ジャンプ強攻撃は何故かしゃがみガード可能。 さらに巨体故に打点の高い技が多く、ライフルなどの一部の技に至っては、立っている相手にすら当たらない事もあったりする。 3ゲージ技の1つである「Till All are One」は、マトリックスを開放し、自身のライフも1になる代わりにガード不能の全画面即死攻撃を放つ技なのだが、 発生が遅く無敵も無いため簡単に潰されてしまい、しかもライフが1になるのは暗転直後からなので、「潰される=死」というロマン技である。 演出に力が入っており見栄えも良いのだが、防御面はともかく攻撃面はちょっと頼りない司令官なのであった。 AIはデフォルトで搭載済み。 アドバンシングガードを多用し、エリアルもしっかり繋いでくるものの、簡易的なものなのか強さは控え目。 DLは下記の動画から この他、ですからー氏が製作したライオコンボイも存在する(詳細は当該記事参照)。 出場大会 「[大会] [コンボイ]」をタグに含むページは1つもありません。 おもちゃ屋さんトーナメント 出演ストーリー 朝倉涼子さんの斬刑 *1 スカイフィアーは『超時空要塞マクロス』に登場した「VF-1S スーパーバルキリー」の、タカトクトイス製玩具を買い上げた上でリデコした製品である。 なお、塗装の変更だけではなく(アメリカでの子供向け玩具の安全基準に基づき)機首も短く(丸く)なっている。 *2 次元を超えた全ての「コンボイ・オプティマスプライム(プライマル)の意識の集合体」の一部分が使う端末ボディ。 色違いで別人格の宿る数人がトイとして発売されている。 *3 これも初代メガトロンとは別人。日本公式呼称は「ビーストメガトロン」。他にファンの間では中の人に因んで「千葉トロン」も用いられている。 *4 なお時系列としては初代TFの宇宙船が地球に墜落して、まだ人類が道具を使い出す前 (というか武器を失ったビースト戦士の一人がとっさに作った石斧を見て作中で使い始めている) の時代であり、初代コンボイはここで頭を損傷したせいでボケたなどと言われる事もあるとか……。 *5 初作第25話で某鼠はアドリブなのに解説の字幕が付いた事すらある。 しかもその場面で「隼」ことエアラザーが「バラエティじゃないんだから、テロップ出すなよ」とツッコミを入れた。なんなんだアンタら。 なお、この突っ込みをしたエアラザーは基本的にはそこまではっちゃけたキャラではない。 + しかし… このエアラザー、原語版では女性でありタイガトロン(男性)とやがて恋に落ちる…のだが、 日本語版では玩具販促の関係で男性に性別が変更されており、まさかのBLとなってしまった。 当初はまだ仲の良い兄弟分に見えなくもなかったが、やがて男同士でいちゃつく様子を隠そうともしなくなり、テレビの前の子供達を困惑させるハメに…。 案の定、当時の児童誌における質問コーナーでもこの事にツッコむお便りが届けられており、 これに対しては「デストロンとの戦いの中で友情が好きという気持ちに変わっていったのだろう」といった主旨の回答がなされている。 漫画版『ビーストウォーズ』では「元悪女でオネエ様系なブラックウィドーだけでは漫画映えしない」と作者に判断され、 女性に変更しても違和感のないキャラという事でエアラザーに白羽の矢が立った結果、図らずも原語版と同様の展開になった。 なお『ビースト覚醒』にタイガトロンを差し置いて出演した際は、原語版・日本語版共に女性扱いとなっている(名前は原語版の「エアレイザー」で統一)。 *6 話の根幹に関わる重要な設定が、日本では発売されていないアメコミ版G2に準拠しており、 視聴者はそれを知っている事を想定して製作されているため、劇中には一切説明が入らない。 当時は今のようにネットでなんでも調べられる時代ではなかったので、 子供どころか大人のTFファンでも、よっぽど濃い原語版マニアでもない限り理解不能だったのである。 *7 一方、小説版ではセンチネルを倒した後、メガトロンの休戦協定を受け入れており、 メガトロンは故郷を復興させるため他のディセプティコンと共に帰っていった。 そもそもメガトロンの休戦要請が小説版では「もう無益な戦いは止めよう…」な感じだったのに対して、 映画では「まだまだやる気満々だぜ!態勢立て直して俺がリーダーに戻る時間くれよ!な!お前もまだまだ戦いたいだろ!」 な感じだったので、断られた挙句その場でぶっ殺されてもしょうがなくはあるのだが。
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【作品名】戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー 【ジャンル】アニメ 【名前】コンボイ 【属性】司令官 【年齢】900万20歳以上 【長所】真面目(真面目過ぎてアレになってるけど) 「私にいい考えがある」と言って本当にいい考えだったことがたまにある 【短所】よく崖から落ちる 【備考】G1のコンボイ。1985年の900万年前の過去から生きていることがわかっている。 「ザ・ムービー」が2005年なので900万20歳以上。 vol.2
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名前 コンボイ(オプティマス プライム/オプティマス・プライマル) なまえ こんぼい(おぷてぃます・ぷらいむ/おぷてぃます・ぷらいまる) Name convy(Optimus Prime/Optimus Praima) カテゴリ キャラクター 一部を除くシリーズを通してサイバトロンのリーダーの名称として使われている。 日本版では総司令官の肩書きを持つ。 G1では サイバトロンの総司令官で、不屈の精神を持つ勇敢なる戦士。 戦闘の際は先陣をきって戦うが部下のピンチに対しては身を呈してまで守ろうとする。 だが平和を誰よりも愛しおり戦闘の無い時はよく遊んでいる。 かつてはオライオン・パックと呼ばれていた。 尚、コンボイ自身は本体部のみでロボットモードに不要なトレーラ部は何処かえ消える。 ビーストウォーズでは コンボイの名を関するがサイバトロンのリーダーではなく、1部隊の隊長でしかない。 惑星エネルゴアでゴリラの姿をとり、背中の2連スラスターで空を飛ぶ事ができる。 仲間であるチータス?とは親子のような関係を築いている。 エイリアン?の惑星破壊装置を破壊した時にボディは失ったが、 ライノックス?がスパークを回収し新たなボディへ移した時トランスメタルス?となって復活した。 更にその後、メガトロンの手によりコンボイ(G1)が破壊された時、 それを救うべくコンボイ(G1)のスパークと合体した。 その影響で巨大化しパワードコンボイ?へとパワーアップした。 初期の姿はアニメでは玩具に無い唇が描かれていた。 マスクが装着されるシーンもあるが、その時は一瞬しか出てこない。 尚、後にアニメのデザインに近づけた玩具が発売された。 ビーストウォーズセカンドでは ビーストウォーズネオでは ビーストウォーズリターンズでは ビーストウォーズでのコンボイと同一人物でオラクルによってリフォーマット?された。 従来とは異なる全く新しい体に困惑するが次第に使いこなせるようになる。 しかし、仲間を失った悲しみから臆病になり大胆な行動が取れなくなってしまった。 マイクロン伝説では 目覚めたマイクロンの信号を受け取り幾人かの部下と共に地球にやってきた。 マイクロン達の解放を目的としており地球でデストロンとマイクロンの争奪戦を繰り広げた。 後にセイバートロン星へ帰還しマイクロンを巡る戦いの真実を知る。 変形自体は本体部のみだがトレーラー部と合体する事でスーパーモードになれる。 又、トレーラー部の代わりにジェットファイア?と合体する事でジェットコンボイとなり空を飛べるようになる。 スーパーリンクでは 正式にはグランドコンボイ。 姿こそ違うもののマイクロン伝説のコンボイとは同一人物である。 今回はエネルゴンの採掘指揮を取っていて、ガルバトロンが登場してからは彼らからエネルゴン強奪を阻止するのが主な目的になっている。 合体機能を持っているが、前作とは違いファイアー1、ジャイロ2、ディガー3、サブマリン4の4機と合体する。 この4機の合体箇所は決まっておらず状況によって変更可能。 又、ウィングセイバーと合体する事でウィングコンボイに、オメガスプリームと合体する事でオメガコンボイになる。 但し、アニメではどの形態でもグランドコンボイの名で統一されていた。 ギャラクシーフォースでは 正式にはギャラクシーコンボイ。 日本版ではマイクロン伝説~スーパーリンクとは別の世界になっている為別人だが、 海外版では前作エネルゴンの続編の為同一人物になっている。 変形時に残ったウェポンラックと合体する。 ライガージャックと合体する事でライガーコンボイに、ソニックボンバーと合体する事でソニックコンボイになる。 戻る
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くそげー(クソゲー) 名詞 [関連語] → <語義> つまらないテレビゲームやアーケードゲーム。 <経緯> <語法> <使用場面> <実態> 〔2007.Wikipediaより〕【名詞】(主に家庭用ゲーム機、ゲームセンターで)クソのようなつまらないゲームの意。 名前 コメント すべてのコメントを見る 追記欄
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糞ゲームの略 操作性が悪い、グラフィックが汚い、声優が素人、システムが分からない、などの条件に当てはまるゲームのこと。 ほかにも条件は多数あるがまぁ要するにクソだと思ったらクソなんだよ。 以下多数クソゲーを記していく。 星をみるひと 1987年10月27日・ホット・ビィ発売・ファミコン・RPG 開始直後からマップに放り出される。なお超能力で見えないという設定で姿は見えない。 1マスの移動に0.5秒かかる。 町をでるとアトランダムでワープする。 仲間をするのに必要な「IDカード」は高価なうえ使い捨てで、ドアを開けるとドアは閉まってしまうので下手すると閉じ込められる。 マップ上はアイテム、ダメージ床の描写がなく効果音もない。 パスワードは字が解読できず、さらにすべての状態を引き継ぐわけではない。 武器を装備していない素手の状態で敵に与えられるダメージは0~3で決定している。 コマンドのキャンセルができない。 キャラクター みなみ、しば、みさ、あいね 宇宙作業員 太陽電池のちょし(調子?)が悪いらしい 武器 れいがん へるぶらす じゃいろSP 防具 ばらのいや てすてーた らすとばたる 薬 3種の木の実を調合して作る はいぷ あえ・うい・やむ らどほ うい・えく・るく はいぱー さと・えく・うい スペランカー 1985年12月7日・アイレム発売・ファミコン・アクション 画面上部には時間経過で減っていくエネルギーゲージがあり、なくなると1ミスとなる。 また一定距離落下しても1ミスとなる。256面あり、257面からは1面に戻る。 ゲーム史上最弱の主人公。下り坂を下る際にジャンプするとしぬ。 ↑追記(RYO) 定期的に幽霊と思われる敵が出てくる。武器を一定時間照射して倒す。もちろん当たれば一死。 エミュではQS必須。 たけしの挑戦状 1986年12月10日・タイトー発売・ファミコン・アクション 難易度は尋常じゃなく、ファミ通のクソゲーランキングで単独1位を獲得した。ゲームオーバーになると葬式の画面になることでも有名。 まだゲームを開始していないのにゲームオーバーになる。 2コンのマイクで歌を歌って100点を取らなければ進めない面がある。 1時間何もせずにしておかないと進めない。注:この際ボタンを押すと歌を歌うところからやり直しになる。 エンディングでは「えらいっ」と表示されるだけ そののち5分間待つと真のエンディングが表示される こんなゲームにマジになっちゃってどうするの? ↑追記(やる夫) ニューファミコンで行う場合は2コンの下+Aを押せば歌っている判定になるので 2コンのマイク使わなくてもクリアできる。(あくまでニューファミコンの場合) QMAの問題にも出てきます。 プラネット・ジョーカー 1997年3月7日 ナグザット発売・セガサターン・シューティング 俺(evolution)の知る中でも最強レベルのかっこいいシューティングゲーム 「デスクリムゾン」とか「セントエルモス」とかに並ぶセガサタのクソゲー代表作 パッケージ裏に「製作協力:代々木アニメーション学院」とか書いてある時点もうストライク。 とりあえずムービーの画質がスパーキング、声優が例によってド素人、主題歌の歌詞が聞き取り不可能 などといったクソゲーの基本は完璧に抑えつつ、さらには 口パクとセリフがシンクロしてないせいですごい気持ち悪い CGで、自機のロボットの腰の部分と脚の部分の間から背景が見える。 などといったやる気がないんだか技術が足りないんだかよく分からない問題点も多数。 そして俺が一番びっくりした致命的な問題ですが。 まぁ、このゲームはこう遠近感とかパースみたいな、いわゆるデッサン的な要素を取り入れててですね それがゲーム画面にも反映されてるんですよ。 まぁ何が言いたいかと言うと、遠近感を演出するために自機のビームが真ん中寄りに飛んでくんですよ。 だから、画面端から攻撃しても画面の真ん中辺りに飛んでくんだよね。 で、そのせいで画面の端から出てくる敵機を絶対に攻撃できない。なんかもう天才 やらなきゃこのヤバさは実感できないので一回はやってみよう 名前 コメント 名前 コメント